사람들은 이것을 끊임없이 하나로 묶습니다. Necrotrap, trap metal, Horrorcore: 주의깊게 듣지 않는 사람은 누구나 똑같은 "공격적인 언더그라운드 랩"에 빠지게 됩니다. 물론 표면적으로는 몇 가지 유사점을 공유합니다. 그러나 차이점이 중요합니다. 다음은 병렬 분석입니다.
Trap Metal
Trap metal은 trap 프로덕션 + 메탈과 정확히 같습니다. 이 장르는 2010년대 후반 Scarlxrd, City Morgue(ZillaKami 및 SosMula), GHOSTEMANE 등의 아티스트를 통해 시작되었습니다. 공식은 trap 드럼 패턴 위에 기타 리프나 묵직한 디스토션이 겹겹이 쌓인 것이며, 보컬은 비명, 고함, 메탈 스타일 딜리버리에 기울어져 있습니다.
주요 특징:
- 기타 중심 또는 기타 샘플링 제작
- 표준 trap 하이햇 및 메탈 요소 아래의 808 패턴
- 비명을 지르거나 고함치는 보컬을 기본 딜리버리로 사용
- 모쉬 피트 에너지: 음악은 라이브 쇼와 공격적인 군중을 위해 설계되었습니다.
- 펑크와 메탈에 기댄 시각적 미학: 페이스 페인트, 가죽, 체인
Trap metal은 주로 메탈 음악에서 정체성을 끌어냅니다. trap 드럼을 제거하면 많은 trap metal 트랙이 메탈 또는 하드코어 곡으로 작동합니다. 공격성은 그 혈통에서 비롯됩니다.
호러코어
호러코어는 이 세 가지 중 가장 오래된 것입니다. Brotha Lynch Hung, Gravediggaz 등의 아티스트와 전체 Memphis 언더그라운드 씬(Three 6 Mafia, Tommy Wright III, Koopsta Knicca)이 등장했던 1990년대 초로 거슬러 올라갑니다. 호러코어는 제작 스타일이 아닌 서정적인 콘텐츠로 정의됩니다. 비트는 무엇이든 될 수 있습니다: 붐뱁, Southern trap, lo-fi Memphis, 모던 프로덕션. 공포의 핵심이 되는 것은 연쇄 살인범, 유혈, 오컬트 테마, 공포 영화 참고 자료, 극단적인 폭력 등의 주제입니다.
주요 특징:
- 사운드가 아닌 가사와 테마로 정의
- 프로덕션은 수십 년과 하위 씬에 따라 크게 다릅니다.
- 공포 영화 샘플 및 참고 자료
- 노골적인 폭력과 어두운 스토리텔링을 주요 초점으로 삼음
- 보컬 딜리버리 범위는 차분하고 서술적인 것부터 공격적인 것까지 다양합니다.
말 그대로 모든 유형의 비트에 대해 호러코어 아티스트가 될 수 있습니다. 장르는 소리가 아니라 말하는 내용에 관한 것입니다.
Necrotrap
Necrotrap는 2021년 NECROSOCIETY에서 나왔습니다. trap metal의 공격성과 Horrorcore의 어두운 테마를 공유하지만 제작 방식은 둘 다 근본적으로 다릅니다.
주요 특징:
- 헤비 808 — 트랙과 아티스트에 따라 깔끔하게 유지되거나 무거운 디스토션을 통과할 수 있는 기반으로 눈에 띄고 강력한 저음역대
- 일렉트로닉의 영향 — 단일 댄스 장르가 아닌 폭넓게 일렉트로닉 음악을 끌어오며 주로 믹싱 스타일과 전반적인 제작 방식에서 나타나며 trap metal에는 영향을 미치지 않습니다.
- 주로 보컬에 미치는 메탈의 영향 — 랩, 고함, 비명, 으르렁거림, 보컬 프라이, 속삭임, 속삭임 등 다양한 범위. 딜리버리는 일반적으로 공격적이고 원시적이지만 일부 아티스트는 더 깨끗하게 운영합니다.
- 샘플 및 텍스처 — 영화 및 비디오 게임 샘플, 어두운 텍스처, 제작물에 포함된 발견된 사운드(가사뿐만 아니라 때로는 미묘하고 때로는 솔직함)
- 특정 미학 — 테러 미학, 공포, 해킹 및 사이버 테마, 동물적 공격성. 총기, 호전적인 이미지, 의도적으로 낮은 품질의 이미지 처리
- '왜곡되었지만 깨끗함' — 대표적인 모순입니다. 대부분의 경우 믹스는 시끄럽고 공격적이며 정면에 있지만 여전히 제어되어 있지만 일부 아티스트는 더 깨끗하고 절제된 스타일로 작업합니다.
핵심 차이점
일렉트로닉 깊이: Necrotrap 전체적으로 일렉트로닉 음악을 끌어오며 주로 믹싱 및 전반적인 제작 접근 방식에서 나타납니다. Trap metal은 일반적으로 더 넓은 전자적 영향 없이 힙합과 메탈 퓨전에 더 가깝습니다. 이것이 가장 큰 차이점입니다.
미학적 특수성: trap metal이 시각적 정체성이 느슨한 반면, necrotrap은 공포, 테러, 해킹 문화에 뿌리를 둔 매우 구체적인 미학을 가지고 있습니다. 시각적 요소는 총기, 호전적인 이미지, 고의적으로 낮은 품질의 이미지 처리를 사용하여 세련되기보다는 원시적이고 실제적인 느낌을 줍니다.
프로덕션 철학: "왜곡되었지만 깨끗한" 접근 방식은 대표적인 모순입니다. 즉, 여전히 통제된 소리를 내면서도 강렬한 프로덕션입니다. 대부분의 경우 모든 것이 최대치로, 시끄럽게, 눈앞에 다가가도록 강요되지만, 일부 아티스트는 더 깨끗하고 절제된 스타일로 작업합니다. 이는 necrotrap을 초기 trap metal의 보다 원시적이고 lo-fi한 경향과 차별화합니다.
집단적 기원: Necrotrap은 관련 없는 여러 아티스트에 걸쳐 전개된 씬이 아니었습니다. 하나의 집단 NECROSOCIETY에서 나왔습니다. 아무도 장르를 창안하려고 하지 않았습니다. 멤버들은 자신이 만들고 싶은 음악을 만들었고, 그것은 자신만의 사운드, 이름, 모습으로 진화했습니다.
즉, necrotrap은 trap metal이 아닙니다. trap과 메탈로 제작되었지만 오늘날 이해되는 용어인 trap metal와는 별개의 고유한 장르이며 사운드, 미학, 기원 면에서 그 자체로 독립할 수 있을 만큼 충분히 뚜렷합니다.
중요한 이유
장르 라벨은 사람들이 원하는 것을 찾을 수 있도록 존재합니다. 누군가가 기타 위로 터지는 Scarlxrd 스타일의 스크림을 기대하며 "trap metal"을 검색하고 대신 NECROSOCIETY를 찾는다면 음악이 나쁘기 때문이 아니라 다른 것이기 때문에 혼란스러울 것입니다. Necrotrap, trap metal 및 Horrorcore는 모두 스펙트럼의 어두운 끝 부분에 살고 있지만 서로 다른 경로를 통해 도달했으며 실제로 주의를 기울이면 다르게 들립니다.
necrotrap에 대한 전체 내용을 자세히 알아보려면 Necrotrap란 무엇인가요?를 읽어보세요. 장르 설명. 장르의 기원에 대해서는 necrotrap 위키 기사를 참조하세요. Necrotrap에 대한 내용은 미학 위키에서도 다룹니다.