Necrotrap adalah genre musik elektronik keras yang dibuat oleh NECROSOCIETY pada tahun 2021. Bersifat kebinatangan, terdistorsi, dan agresif: musik yang mengganggu dan memprovokasi. Genre ini diambil dari beragam pengaruh termasuk trap dan metal pada intinya, dengan industrial, dark ambient, dan sentuhan elektronik yang lebih ringan (drum dan bass, dubstep) yang jarang digunakan, sehingga menyatukannya menjadi sesuatu yang sengaja dibuat kacau dan berat.
Nama ini berasal dari bahasa Yunani nekros (dead) yang digabungkan dengan jebakan. Necrotrap bukan musik latar. Ini dirancang secara konfrontatif.
Dimana Ini Dimulai
Necrotrap dibuat oleh NECROSOCIETY pada tahun 2021. Salah satu pendiri HXLX, Gorejit, dan Tsaruicide membentuk kolektif dan mulai membuat musik yang melampaui apa yang dilakukan trap metal pada saat itu. Tidak ada yang duduk dan berkata "kami sedang menciptakan sebuah genre." Mereka semua hanya making musik yang mereka ingin make, dan itu menjadi sesuatu yang membutuhkan namanya sendiri.
NECROSOCIETY tidak mengadopsi necrotrap dari tempat lain. Mereka membangunnya bersama. Genre, nama, dan keseluruhan estetika berasal dari kolektif ini.
Suara
Necrotrap Produksi ditentukan oleh pendekatannya yang terdistorsi namun bersih, sebuah kontradiksi khas yang membuatak membuatnya mudah dikenali. Trek dibuat berdasarkan garis bass 808 yang berat dan menonjol yang dapat tetap jernih atau terdorong melalui distorsi berat tergantung pada trek dan artisnya, dilapisi dengan sampel, tekstur gelap, dan suara yang ditemukan di samping pola drum unik yang diambil dari musik elektronik secara luas. Hasilnya sering kali seperti skor sinematik, sesuatu yang dapat diambil dari film atau video game.
- Heavy 808s — Prominent, low-end dengan pukulan keras yang dapat bertahan dengan baik atau terdorong melalui distorsi berat, bergantung pada trek dan artisnya
- Pengaruh elektronik — Berasal dari musik elektronik secara umum dibandingkan genre dance apa pun, sebagian besar muncul dalam gaya mixing dan pendekatan produksi secara keseluruhan
- Pengaruh metal — Terutama pada vokal. Berteriak, menjerit, menggoreng vokal. Pengiriman mentah yang agresif itu adalah necrotrap takes terbesar dari logam
- Sampel & tekstur — Sampel film dan video-game, tekstur gelap, dan suara yang ditemukan berlapis-lapis dalam produksi, terkadang halus, terkadang di permukaannt
- Vokal — Beraneka ragam: rap, teriakan, jeritan, geraman, suara vokal, bisikan dan jeritan-bisikan, seringkali terdistorsi dan berlapis-lapis. Penyampaiannya biasanya agresif dan mentah, meskipun beberapa artis bertindak lebih bersih
Seringkali semuanya didorong secara maksimal (keras, agresif, dan tepat di depan Anda), meskipun beberapa seniman bekerja dengan gaya yang lebih bersih dan terkendali.
Estetika
Necrotrap beroperasi dalam serangkaian wilayah estetika tertentu:
- Estetika teroris — Citra militan, referensi peperangan, tema kekerasan terorganisir dan operasi taktis
- Horor — Film pedang, referensi pembunuh berantai, adegan berdarah, horor tubuh, gambaran gaib
- Peretasan & dunia maya — Peperangan digital, pengawasan, infiltrasi sistem, visual teknologi-noir
- Agresi yang bersifat kebinatangan — Primal, mentah, tanpa kepura-puraan
Secara visual, artis necrotrap sengaja menggunakan pemrosesan gambar berkualitas rendah, senjata api, citra militan, dan pengaruh film horor. Identitas visual sama pentingnya dengan suara. Keduanya bekerja sama.
Sebagian besar merupakan nilai kejutan, dan itulah point. Sama seperti film horor yang hadir untuk mengganggu, necrotrap hadir untuk pergi ke tempat yang tidak dapat dituju oleh musik lain.
Perbedaannya dengan Trap Metal
Orang sering menyebut necrotrap sebagai "perangkap logam", dan meskipun terdapat tumpang tindih, hal tersebut tidak menggambarkan apa sebenarnya necrotrap. Trap metal sebagai gerakan yang lebih luas menghasilkan banyak sub-genre, dan necrotrap dapat dianggap sebagai salah satu sub-genre, tetapi ia telah berkembang cukup jauh untuk berdiri sebagai miliknya sendiri.
- Kedalaman elektronik — Necrotrap diambil dari musik elektronik secara keseluruhan, bukan hanya hip-hop dan metal. Trap metal umumnya lebih mirip dengan hip-hop dan fusion metal tanpa pengaruh elektronik yang lebih luas
- Kekhususan estetika — Jika trap metal memiliki identitas visual yang longgar, necrotrap memiliki estetika yang sangat spesifik yang berakar pada budaya horor, terorisme, dan peretasan
- Asal usul kolektif — Necrotrap bukanlah sebuah adegan yang berkembang secara organik di antara banyak artis yang tidak terkait. Itu diciptakan oleh kolektif tertentu dengan visi tertentu
- Filosofi produksi — Pendekatan yang "terdistorsi namun bersih" dan penekanan pada set produksi yang sukses necrotrap terlepas dari kecenderungan lo-fi yang lebih mentah dari trap metal awal
Semua necrotrap dapat dikikir secara longgar di bawah payung logam perangkap, tetapi tidak semua logam perangkap adalah necrotrap.
Para Artis
NECROSOCIETY memiliki delapan anggota aktif:
- HXLX — Salah satu pendiri, vokalis, insinyur, produser. Aktif sejak tahun 2017
- Tsaruicide — Salah satu pendiri, vokalis, manajer. Kedengarannya dia menggambarkannya sebagai "terorisme yang berhubungan dengan horor"
- 8SEEKER — Menggambarkan musiknya sebagai "musik tweaker yang agresif dan militeristik". Tema perang kimia
- KARATEL — Namanya berarti penghukum. Mentah. Darah kental, horor, militant. Vokal: rap, bisikan jeritan, bisikan, jeritan goreng
- SENTFROMIRAQ — Keluarga dari HXLX yang mengajarinya make musik. Jahat, mengganggu, dan menarik. Distorsi berat; vokal berkisar dari berbisik hingga bernada tinggi hingga dalam, ditambah jeritan goreng
- SCORN — Vokalis, produser
- KALAKOV — Vokalis
- BLODGEN — Vokalis
Kolektif saudari Iraq-a-Holics memiliki 18 anggota termasuk GRAVE718, HINDSIGHT, TRYNADIE, SCORN, JACKSAW, dan banyak lagi.
Tempat Mendengarkan
Breakdown genre lengkap: Necrotrap artikel wiki. Sejarah kolektif lengkap: NECROSOCIETY artikel wiki. Necrotrap juga didokumentasikan di Wiki Estetika.
Dengarkan NECROSOCIETY.
Dengarkan Sekarang